Settimana Europea della programmazione 15-23 ottobre 2016
Chi è che fa muovere i vostri amati giochi elettronici, volete scoprire cosa c’è dentro?
Perché quando cliccate sulla freccetta avanti il vostro personaggio va avanti, non è mica una vera persona e allora come fa? Beh, c’è qualche mago informatico che ha programmato ogni suo movimento!
Volete diventare voi i maghetti dell’informatica? Sì! Non ho sentito bene, ditelo più forte!
Oggi la nostra ora di codice si è rivelata avvincente ed entusiasmante, abbiamo giocato con “Duel” di Cody e Roby e avremmo continuato per molto tempo ancora…
Il pensiero computazionale è entrato nella nostra classe e ha cominciato a seminare piccole strategie di qua e di là. Nel piccolo gruppo si discuteva per giocare le carte giuste che comandassero il piccolo robot verso la postazione dell’altro e vincere.